第(1/3)页 2014年4月10日。上海。杨浦区。 国定路某老旧居民小区,六楼,没有电梯。 楼道里的声控灯坏了半个月没人修,白天都得摸黑上楼。 墙皮脱落的水泥墙面上,有人用记号笔歪歪扭扭写着“疏通下水道,电话139……”,被后来贴上的小广告盖掉了一半。 蔡浩宇推开那扇有点变形的防盗门时,屋里的空调外机正发出濒死的嗡嗡声。 这台二手格力已经连续运转了三天。 不是因为天热,是因为客厅角落那台用旧机箱攒出来的渲染服务器散热太猛,不开空调整个屋子就像蒸笼。 两居室被改成了办公室。 客厅是工位区,七张桌子首尾相连拼成一个巨大的工作台面,上面堆满了显示器、键盘、数位板和各种数据线。 靠阳台的位置被隔出一小块,勉强塞下一张折叠床和一个落地衣架,那是蔡浩宇和刘伟轮流睡觉的地方。 另一间卧室被改成了美术工作间,墙上贴满了角色设定稿和场景气氛图,地上散落着几个吃完的便当盒。 蔡浩宇手里拎着一袋包子和两瓶豆浆,从门口走到工作台前,把东西放下来。 刘伟正对着屏幕上的后台数据发呆。 蔡浩宇凑过去看了一眼。 屏幕上是崩坏学园2上线以来的核心数据面板。日活跃用户数。次日留存率。七日留存率。付费率。ARPU值。 每一条曲线都在往上走。 “昨天日活破十二万了。” 刘伟的声音有点哑,像是一晚上没喝水。 他转过头看着蔡浩宇,嘴角动了一下,想笑却没笑出来,但那种长期睡眠不足积攒出来的疲惫,让他的表情只停留在“眼睛亮了一下”的程度。 蔡浩宇推了推厚镜片眼镜,没说话。 他把豆浆递给刘伟,自己拆开包子咬了一口。 肉馅偏咸,皮有点硬,楼下那家包子铺的出品一向不稳定,但两块五一个,管饱。 他一边嚼,一边盯着屏幕上那条缓慢爬升的DAU曲线。 十二万日活。 放在整个手游市场里,这个数字连头部产品的零头都不算。 那些拿了企鹅、网易几千万推广费的大厂产品,动辄百万日活起步,千万级别的也不稀奇。 但对一个只有七个人、挤在杨浦区两居室里的团队来说,十二万日活意味着什么? 意味着活下来了。 崩坏学园1的时候,他们差点没撑过去。 服务器费用、美术外包、程序员工资,每一笔都是从牙缝里抠出来的。蔡浩宇记得最难的那个月,他和刘伟的工资都没发,靠吃了二十天的挂面撑过来。 现在崩坏学园2的数据稳住了。 付费率虽然不高,但二次元用户的粘性和付费意愿肉眼可见地在增长。 加上拾光投资的那笔天使轮,账上的钱够团队再跑一阵子。 喘息的空间,有了。 但蔡浩宇要的,从来不只是喘息。 “伟哥。” 蔡浩宇把最后一口包子咽下去,指腹在裤子上蹭了蹭油渍,从桌下的抽屉里翻出一沓A4纸。 纸上密密麻麻的手写字,夹杂着各种箭头、框图和潦草的批注。有些地方被反复划掉又重写。 他把那沓纸推到刘伟面前。 “崩坏3的立项方案。我写了两个星期了。” 刘伟低头翻了两页。 然后他的动作停住了。 “3D?” 刘伟抬起头,盯着蔡浩宇。 “你要做3D动作?” “对。” “手机上的3D动作?” “对。” 刘伟把那沓纸放下来,往椅背上一靠。 第(1/3)页